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C/S和B/S结构分别代表客户端-服务器和浏览器-服务器两种应用架构。C/S结构中,客户端是由开发者编写的程序,而B/S结构的客户端通常是通用浏览器。例如,QQ和微信属于C/S架构,而网页版的京东、淘宝则采用B/S架构。
网络的概念涵盖了多个方面,包括物理连接、数据传输、设备配置等。严格来说,我们常说的"外网"实际上指的是互联网,而不是独立的局域网或企业网络。互联网是由多个网络通过路由器连接而成的全球性网络系统。
IP地址是网络通信中最基础的地址信息,用于定位一台网络设备。每个网络设备(如电脑、手机、服务器等)都有一个唯一的IP地址,地址格式通常为四组数字,例如192.168.1.1。
端口号用于区分不同的网络应用程序或服务。在TCP/IP协议中,每个端口号都是一个16位的数字,范围在0到65535之间。端口号的作用是帮助数据包在传输过程中找到正确的应用程序或服务。
网络协议是数据在网络上传输过程中确保准确到达并正确解析的关键机制。常见的网络协议包括TCP、UDP、HTTP、HTTPS、DNS等。TCP和UDP是传输层的核心协议,负责数据的可靠传输和无连接性传输。HTTP和HTTPS则是应用层的协议,用于网页数据的传输。
OSI(Open System Interconnection,开放系统互连参考模型)是国际标准化组织提出的一套网络模型,将网络功能分为七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。每一层都有特定的功能:
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是两种常用的传输层协议,主要区别如下:
TCP的可靠性是由于三次握手和四次挥手机制得以实现的。在发送数据之前,TCP协议会通过三次握手建立连接,确保双方通信准备就绪。连接断开时,需要进行四次挥手,确保所有数据都已传输并释放资源。
IP地址、端口号、网络协议、TCP、UDP的具体实现细节将在后续文章中详细讲解。
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